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简介:本课程从Maya工程目录的创建、高模低模的制作、UV的拆分、法线贴图的烘培、贴图的制作到最终模型渲染出效果图,完整的介绍了Maya次世代模型制作的整个流程,每个知识点都有详细的介绍。这个课程对想学习游戏次世代模型的同学来说,起到了抛砖引玉的作用,非常适合初学者进行学习。
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